由 FromSoftware 打造的开放世界大作《艾尔登法环》(Elden Ring) 至今已经上市将近 4 个月的时间,而不少粉丝都开始好奇开发团队在这款游戏大获成功,并於全球狂销 1340 万套後,游戏团队接下来将会展开什麽样的计画。就在最近,FromSoftware 证实了虽然他们依然正在为《艾尔登法环》计画许多後续的更新,但这并非目前唯一专注的重点计画。
在宫崎英高的领导下,FromSoftware 团队有意要持续发展出更多全新 IP 以及新作,而非不断为现有作品开发续作。这样的模式在 FromSoftware 的开发循环中也扮演着十分重要的角色,一般来说,团队都会同时进行着两个处於不同开发阶段的计画,他们分别在 2014、2015、2016 以及 2016 年推出的《黑暗灵魂 2》(Dark Souls 2)、《血源诅咒》(Bloodborne)、《黑暗灵魂 3》以及《只狼:暗影双死》(Sekiro) 都是在这样的模式下开发出来的作品。虽然这意味着 FromSoftware 始终都有正在进行中的计画,但团队依然希望能再次提升另一个档次。
就在最近,FromSoftware 团队於社群媒体上揭露了他们目前已经为旗下多个开发游戏部门都开出了许多职缺,他们表示非常期待能够与新成员们一同开发 FromSoftware 游戏新作,即使这并不一定代表了他们正在计画另一款风格类似《黑暗灵魂》的作品,但他们确实在这则贴文中证实了这次的招募事为了旗下「许多正在进行中的全新计画」。
复数の新プロジェクトに向けて、幅広い职种のスタッフ募集を开始いたしました。フロム・ソフトウェアで一绪にゲームを作ってくださる皆さんを、お待ちしています。よろしければぜひ、特设サイトをご确认ください。https://t.co/p9FvoxnB9T pic.twitter.com/rvDKkipjQA
— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) June 24, 2022
除此之外,宫崎英高本人也证实了其中一款正在开发中的未公开新作目前已经正式进入了「开发的最终阶段」。虽然这款游戏并不会在 2022 年内发行,但玩家们或许有机会在接下来的一两年内看到这款新作的公开。另一方面,他也再次强调《艾尔登法环》的後续更新计画尚未结束,同时表示他的重点依然会维持在执导游戏上,而他已经着手展开了新作计画,但目前无法确定这是否就是那款已经进入最终阶段的未公开游戏。即使如此,听到 FromSoftware 在兼顾《艾尔登法环》更新的同时依然展开了多款新作计画,对於粉丝来说绝对是一件相当兴奋的事。
虽然 FromSoftware 团队尚未公开任何确切的消息,但不少玩家都认为《艾尔登法环》的大型 DLC 就是正在进行中的计画之一,考虑到这款游戏本身的成功,以及团队确实曾为《血源诅咒》以及《黑暗灵魂 3》打造过规模庞大的 DLC 扩充内容,相关计画或许早已展开了好一段时间,而这些正在发展中的多款游戏计画也都处於不同的开发阶段,有得可能正在积极发展中,有得可能已经接近完成,有得则也可能还在相当早期的雏型阶段。
《艾尔登法环》的成功让 FromSoftware 的声势再次达到了另一个新的高度,着手展开更多开发计画确实也是个再合理不过的决定,更别说他们早已透过《黑暗灵魂》系列一手打造出了一个让不少开发团队争相效法的全新游戏类型。