索尼(Sony)於今(29)日公开最新一季的财报,PS5 的累积出货量达 2,170 万台,不过游戏部门的营收并没有特别好。
依据索尼本季的财报(2022/4~2022/6),PS5 的出货量比去年同期(2021/4~2021/6)的 230 万台增加了 10 万台。PS PLUS 的订阅数目前为 4730 万,比上一财年同期的 4630 万增加了 100 万,但略低於前一季的 4740 万。
这也反映在 PlayStation Network (PSN)上,月活跃用户总数为 1.02 亿,低於去年同期的 1.05 亿和上一季度的 1.06 亿。这也是 2020 年公布数据以来的首次下降。
不过在软体的整体销售(PS4+PS5)上, 上一季共售出 4,710 万套,比去年同期售出的 6,360 万套减少了 1,650 万套。其中在第一方(本家)游戏上,售出了 640 万套,比起去年同期的 1050 万套减少了 410 万套。
另一个值得注意的是,数位版的销售比例从去年的 71% 再度提高到 79%。
软体销售的下降也导致 SIE 所属的游戏和网路服务部门(G&NS)第一季度销售额为 6,041 亿日元,同比下降 11.7%。 索尼归咎於第一方和第三方游戏(以及 DLC)的销量下降。营业收入同比下降 30.5% 至 528 亿日元。 归咎於软体销售下降以及与游戏开发成本增加。
索尼还下调了截至 2023 年 3 月的全年 G&NS 部门营业收入预测,不过给出的原因是因为提早完成了 Bungie 的收购。