索尼证实《血源诅咒》《死魂曲》开发工作室重组,PS最初据点28年历史落幕

索尼互动娱乐(SIE)在日本开发重镇的社内工作室Japan Studio,近日爆出即将在 3 月底解散。现有外媒向索尼取得回应,证实将於 3 月底重组。

风声最早起自於 2020 年末,开始有Japan Studio 资深成员挂职求去,Bloomberg 曾以专文披露内部员工未获得年约续签。近期亦有消息显示,Japan Studio 绝大部分开发成员亦是因为未续年约状态被解雇。

昨天除了《血源诅咒》制作人山际真晃公开离职讯息,亦有不少十年以上老员工透露动向。据悉 Japan Studio 内部目仅剩业务、在地化成员以及《太空机器人游戏间》(Astro’s PLAYROOM)的开发成员。

如今消息证实,一时让不少玩家深感不舍。

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下面转述 IGN 等外电媒体取得的 SIE 官方声明。

Japan Studio 与山内一典率领的《跑车浪漫旅》开发团队Polyphony Digital,过去一直是索尼在亚洲第一方开发动能的左膀右臂,也是本家日系游戏的引领地。如今以重组名义行缩编之实,不免忧心未来发展。

PlayStation 在日本最初的第一方开发重镇

1993 年跟着当时的索尼电脑娱乐(SCE)一起成立的 Japan Studio,是索尼最初成立的第一个游戏工作室,位置就设在 SIE 总部里面,长期为 PlayStation 硬体提供软体技游戏开发事业。

旗下本家经典作品无数 PS《抓猴啦》;PS2《ICO》、《死魂曲》(SIREN)、《汪达与巨像》;PSP《乐可乐可》(LocoRoco);PS3《The Last Guy》、PS Vita《重力异想世界》(GRAVITY DAZE)、PS4《食人巨鹰TRICO》等。

另有与其他工作室一同助力的《战鼓啪打碰》、《白骑士物语》、《恶魔灵魂》、《战舰破坏者》、《勇者实在太嚣张》⋯⋯《无限回廊》、《东京丛林》、《闇魂献祭》、《血源诅咒》等。

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